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MACROS5 DESCRIPCIÓN Accion codigo
PUNTOS Dibujo de entidades punto. MPUNTOS 161
RECTAS Dibujo de entidades recta.
MRECTAS
162
ARCOS Dibujo de entidades Arcos y circunf.
MARCOS
163
BLOQUES Acceso a utilidades de Bloques.    
TEXTOS Acceso a utilidades de Textos    
ACOTAR Acotación plana    
COPIAR Utilidades de copiado y escalado.    
MOVER Utilidades de movimiento y escalado.    
BORRAR Utilidades de borrado y otras.    
ESTILO Utilidades de color nivel y tipo de trazo.    
NIVELES Acceso a utilidades de capas o layers.    
ANALISIS Funciones de cálculos planos.    
DISPLAY Utilidades varias de visualización.    
ESPECIAL funciones especiales 2d + 3d    

PUNTOS
libre Dibuja un punto en cualquier posicion indicada por el cursor grafico.
Extremo Dibuja un punto en el extremo de una entidad indicado por el cursor gráfico.
Medio Dibuja un punto en el medio de una entidad indicada por el cursor gráfico.
Interseccion Dibuja un punto en la intersección de dos entidades.
Centro Dibuja un punto en el centro geométrico de una circunferencia o de un arco.
Cercano Dibuja un punto sobre un entidad. El punto será el más cercano de la entidad al  cursor gráfico.
Coord.Absolutas Entrada de un punto especificando sus coordenadas cartesianas absolutas.
Coord Relativas Entrada de un punto especificado en coordenadas cartesianas relativas otro punto.
Coord Polares Entrada de un punto especificado por sus coordenada polares relativas a otro punto.
Pick Punto Dibuja un punto sobre otro punto seleccionado por proximidad del cursor gráfico.
Nodo Dibuja un punto sobre un posición de la malla.
 
Vertice Dibuja un punto sobre un vértice de una poligonal.
Repartir Reparte puntos de manera uniforme sobre una recta.
SALIDA

RECTAS
2-puntos Dibuja un segmento de recta especificando origen y final.
offset Dibuja una recta paralela a otra y a una distancia concreta.
Pto-curva Dibuja una recta tangente a un arco o a una circunferencia.
2-arcos Dibuja una recta tangente (interior o exterior ) a dos entidades arco y/o circunferencias.
Pto-ang Dibuja una recta dando punto origen , radio polar y ángulo.
redondea Prolonga o acorta dos rectas no paralelas, uniéndolas por un arco de radio especificado.
Esquina Prolonga o recorta dos rectas no paralelas hasta su punto de intersección.
Hor-Vert Dibuja una secuencia de rectas horizontales y verticales unidas por sus extremos.
cortar Recorta o alarga una recta hasta un punto determinado o su proyección normal.
sigueme Dibuja una secuencia de rectas unidas especificando su longitud.
Paralela Dibua una recta paralela a otra en cualquier posición.
Rectangulo Dibujo de rectángulos.
Unidas Dibuja una secuencia de rectas unidas entre sí.
Orto Dibuja rectas horizontales, verticales o a 45 grados que recorren la pantalla actual.
SALIDA

ARCOS_1
arco-3-puntos Dibujar un arco dando tres puntos de paso.
transforma-1 Transforma un arco en una circunferencia.
offset Dibuja un arco o circunferencia concéntrico a otro.
copiarlo Copia un arco en situando el centro en otra posición.
transforma-2 Transforma una circunferencia en un arco.
centro-entidad Circunferencia tangente a una entidad y centro dado
centro-radio Circunferencia dando el centro y el radio.
2-entidades Circunferencia tangente a dos entidades dadas.
circunf-3-puntos Circunferencia especificando tres puntos de paso.
arco-cuerda Arco especificando una cuerda y punto de paso intermedio.
indica-centro Dibuja una cruz mediante cuatro rectas en el centro de un arco.
3-entidades Dibuja una circunferencia tangente a tres entidades. (Th Apolonio)
2-puntos-diamet Dibuja una circunferencia especificando dos puntos diametralmente opuestos.
mas... Acceso a más opciones de arcos y circunferencias.
SALIDA

ARCOS_2
Explotar  
CVA_Elipt  
Elipse  
O_E_G  
O_E_P  
O_G_P  
O_Isom  
   
   
Ent_TGT  
Poligono  
   
   
   
SALIDA

BLOQUES
Crear Agrupa un cjto de entidades para constituir un Bloque.
Colocar Coloca en pantalla un bloque ya creado anteriormente.
Editar  
Explotar Transforma un bloque en las entidades que lo componen.
Quitarlo Quita un bloque seleccionado del dibujo.
Copiarlo Copia dinámicamente un bloque seleccionado.
Traslada Traslada un bloque.
Bloq_pant crea un bloque con todo lo que hay en pantalla.
Salvar Salva un bloque.
Cambiar Sustituye un bloque del dibujo por otro del disco.
Factores Cambia los factores de escala de un bloque
Exp_Cjto Transforma en entidades un cjto de bloques.
Rotar Rotación de un bloque.
Escalar Escalado de un bloque.
SALIDA

TEXTOS
   
   
Texto Dibujar entidades textos
Coordenadas Dibuja texto con las coordenadas de un punto.
Explotar Convierte un texto en las entidades que lo conforman.
FileASCII Entra como entidades textos el contenido de un archivo ASCII.
Numerar Dibujo de una secuencia de numeros.
   
Param Acceso a ventana de control de parámetros de los textos.
Alinear alineamiento de entidades texto.
Modifica Cambia los parámetros de textos ya dibujados
Cambia_T Modifica el significado de una entidad texto
Cambia_TT Modifica caracteristicas de un texto TrueType.
Texto_TT Entrada de un texto TrueType
SALIDA

ACOTAR
Horizontal Entrada de cotas horizontales.
Vertical Entrada de cotas verticales.
Alineada Entrada de cotas paralela a la linea definida por dos puntos.
Diametro Entrada de cota de un diámetro.
Radial Entrada de cota de un radio de arco o circunferencia.
Angular Entrada de un cota angular a partir de un vertice y dos puntos.
Proyecta Entrada de una cota segun la proyección de una recta.
Doblada Entrada de una cota paralela a una linea pero con lineas auxiliares no perpendiculares.
Param EntradaAcceso al cuadro de dialogo de cambio de parametros de acotación.
Tipos Acceso al cuadro de dialogp que determina el aspecto de las cotas.
Modifica Modifica los parametros o el aspecto de una seleccion de cota.
F_V_Cotas Establece un factor multiplicativo del valor de las cotas.
   
C_Dinamicas La cotas se moverán dinamicamente siguiendo el puntero del mouse hasta establecer su posicionamiento final.
SALIDA

COPIAR
P-Angulo Copia una seleccion de entidades tomando como referencia un punto y un angulo.
A_Nivel Copia una seleccion de entidades a una capa (o nivel) del dibujo determinada.
R_OFFSET Hace un offset de un conojunto de rectas. (funcion antigua de CAM)
-Matriz-R Copia un conjunto de entidades siguiendo una distibución matricial de filas y columnas.
Matriz-C Copia un conjunto de entidades siguiendo un distribución polar.
Simet_Ax Realiza una copia segun una simetría axial especificada por un eje de simetría.
Al_3dSpa Copia en el espacio 3d un conjunto de entidades. Para ver la copia se debe activar el 3-edit.
Strus_3d Realiza un estrusión enviando el resultado al espacio 3d.
Al_2dSpa Realiza un copia de entidades 3d al espacio 2d, es decir proyecta la vision 3d en el plano de la pantalla.
[BLQ_CVA] Copia un bloque varias veces colocando su base en los vertices de una polognal.
   
   
   
   
SALIDA

MOVER
P-Angulo Mueve o desplaza un conjunto de netidades a otra posción y con otra inclinación.
A_Nivel Mueve un conjunto de entidades a otra capa del dibujo.
P_increment Mueve las entidades una medida incremental a partir de un punto de referencia.
   
   
Simet_Ax Reemplaza un conjunto de entidades por sus simetricos segun un eje de simetría.
   
P_Vector El movimiento es a partir de la definicion de un vector y posteriores redireccionaminetos manteniendo constante el origen y variando el final.
   
   
Invert_R_A Cambia el origen por el final de un vector.
Camb_Ord Cambia el orden de colocacíon dentro de la base de datos de dos entidades del mismo tipo.
U_T_M Cambia la posicion de todo el dibujo mediante el reposicionameinto del sistema de referencia principal.
   
SALIDA

BORRAR
Borrar Acceso al cuadro de seleccion de entidades para ser borradas del dibujo.
Dividir Divide un recta en una cantidad determinada de trozos de la misma longitud.
Trocear Trocea una recta en dos trozos.El tamaño de cada uno se epecifica por cursor.
   
B_Puntos Seleccion de puntos para ser borrados.La función borrar actuará solo sobre puntos.
B_Rectas Seleccion de rectas para ser borradas. La función borrar actuará solo sobre rectas.
B_Arcos Seleccion de arcos para ser borrados. La función borrar actuará solo sobre arcos.
B_Bloques Seleccion de bloques para ser borrados. La función borrar actuará solo sobre bloques.
B_Textos Seleccion de textos para ser borrados. La función borrar actuará solo sobre textos..
B_Cotas Seleccion de cotas para ser borradas. La función borrar actuará solo sobre cotas.
B_Curvas Seleccion de curvas para ser borradas. La función borrar actuará solo sobre curvas.
   
   
Ptos_3D Borra las entidades 3d tipo punto.
SALIDA

ESTILO
A_Color  
C_Color  
A_Tipo_L  
C_Tipo_L  
A_Grueso  
C_Grueso  
Intro_CTN  
Tam_ptos  
F_V_Cota  
   
   
   
Ang_Tec  
   
SALIDA

NIVELES
Activar  
Display  
Apagar  
Resalta  
Copiar  
Mover  
Tintar  
Aislar  
V_Todo  
   
   
   
   
   
SALIDA

ANALISIS
Areas  
Longitud  
Media_XY  
   
   
   
   
Atributs  
   
   
Medir  
Coord_XY  
Angulo  
Edita_E  
SALIDA

DISPLAY
Ventana  
Escalado  
   
   
   
   
Ejes  
Redibuja  
Mallas  
Color  
Ver_Ent  
Vectores  
Aislar  
   
SALIDA

STAMP
Contorno  
Programas  
REVISA  
Raster  
[3D-->Z]  
[2D->3D]  
[3D->2D]  
FRONTERA  
ACCESOS  
EXTREMOS  
CICLOS_T  
Poligonal  
BORRA_3D  
CALL_WM3D  
MULTIPLE
SALIDA  

3d_edit1
XYZ_CVA  
TROZ_VERT  
INVERTIR  
BORRAR  
VER:HTA  
MOVER_[Z]  
DESPLAZAR  
UNE_2CVAS  
Z_EXTREM  
PUENTEAR  
POST_1CVA  
COPIAR  
MALLA_XYZ  
mas...  
SALIDA

3d_edit2
3D->cam  
Def_Placa  
XYZ_3D  
Dist_2Pts  
Ver_Placa  
Linca_3D  
Rotacion  
CV_OFFSET  
STRING3D  
DEL_ULT  
CORTES_Z  
V_OPENGL  
DEL_3D  
ANT...  
SALIDA